Produttore di valore: le molestie non sono “uno status quo che mi sento di accettare”



Ad aprile, la produttrice esecutiva di Valorant Anna Donlon detto su Twitter che non fa la fila da solo nel suo gioco a causa delle molestie che le donne affrontano invariabilmente nei giochi competitivi. E ogni volta che viene sollevato il tema delle molestie, un coro di “superarlo” sembra dichiarare che non è un problema.

“Sarò super reale qui: le molestie e il bullismo nei giochi non sono uno status quo che mi sento di accettare,” ha scritto Donlon in un aggiornamento Valorant oggi. “Ho risposto al tweet di un collega il mese scorso sulle mie paure di fare la coda da solo, un problema che ho avuto per molti anni di gioco multiplayer. E non sono solo. Abbiamo imparato a silenziare gli altri che ci stanno molestando. Noi abbiamo imparato a silenziarci per mantenere la pace. E di conseguenza, abbiamo un’esperienza competitiva che può essere compromessa. Spesso ci troviamo in uno svantaggio “.

Ovviamente cambiare le cose non è facile come dire ai giocatori di essere gentili, specialmente quando la risposta di alcuni giocatori alle critiche sulle molestie è la sensazione che tutti gli altri siano troppo sensibili, o che le molestie facciano parte dei giochi competitivi o che siano meritate.

“Non riesco a risolvere la società e alcuni di questi problemi sono molto, molto profondamente radicati”, ha scritto Donlon. Ha anche riconosciuto che fornire “strumenti per l’autoisolamento” da soli è una soluzione scadente: escludere tutti blocca comportamenti indesiderati, ma porta via uno strumento competitivo.

“Mentre sono contento delle funzionalità che abbiamo sviluppato per promuovere comunicazioni competitive e non verbali (come agenti che chiamano automaticamente quando vedono nemici con il picco o il nostro sistema di ping), penso ancora che ci sia più che possiamo e dovrebbe fare per proteggere coloro che vogliono competere con tutti gli strumenti disponibili (come la chat vocale!) “, ha scritto Donlon.

Come passo successivo, Donlon afferma che la squadra pubblicherà un codice di condotta “il più presto possibile”, stabilendo cosa ci si aspetta dai giocatori di Valorant, così come ciò che dovrebbero aspettarsi in merito alla punizione.

“Con qualsiasi gioco competitivo, ci aspettiamo che gli spiriti si sballino e le cose diventino tese, non vieteremo qualcuno solo perché si sono appassionati di vincere o perdere”, ha scritto. “Ma so anche che alcune esperienze possono andare oltre l’entusiasmo; a volte si estendono in molestie. Questo è ciò con cui non stiamo bene.”

L’obiettivo ambizioso di Donlon è garantire un trattamento rispettoso a tutti i giocatori che lo mostrano da soli – e un obiettivo così ambizioso può avere solo una linea temporale di “tutto il tempo necessario”, perché Riot probabilmente lavorerà su quello per tutto il tempo in cui è in esecuzione giochi competitivi. Nonostante gli sforzi dello sviluppatore, che includono una squadra “Central Player Dynamics” dedicata al problema, League of Legends ha ancora la reputazione di non essere ospitale.

Puoi leggere la dichiarazione completa di Donlon sul sito Web di Valorant. L’aggiornamento di oggi include anche alcune informazioni su Riot sforzi per ridurre la latenza durante questo periodo di maggiore utilizzo di Internet – apparentemente è stato complicato, ma i server si sono comunque aperti in tre nuove regioni oggi.



Escorte galati

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