Grandi momenti nei giochi per PC: la prima guerra mondiale in Assassin’s Creed Syndicate


(Credito immagine: Ubisoft)

I grandi momenti nei giochi per PC sono celebrazioni di dimensioni ridotte di alcuni dei nostri ricordi di gioco preferiti.

Assassin’s Creed Syndicate

(Credito immagine: Ubisoft)

Anno: 2015
Sviluppatore: Ubisoft

Sei capitoli, Assassin’s Creed Syndicate deposita un segnalino sul bordo della sua mappa della Londra vittoriana. Salti da una barca all’altra attraverso il fiume per raggiungerlo, aggirando il Tamigi. E lì trovi un buco nella simulazione, un vuoto nello spazio con la bombardata Londra del 1916 dall’altra parte. Attraversa e sei trasportato decenni nel futuro, abitando improvvisamente la nipote di uno dei precedenti protagonisti mentre caccia spie e traditori in tutta Londra.

Se hai intenzione di fare un’era iconica di Londra – tutte le carrozze trainate da cavalli, i cappelli a cilindro e gli omicidi di treni – perché non farne un’altra? Perché non fare anche la prima guerra mondiale, con zeppelin e poster di reclutamento e Winston Churchill che ti chiede di essere il suo spycatcher personale in cambio dei ringraziamenti di una nazione riconoscente?

È, nella grande tradizione di Assassin’s Creed, una specie di assurdità. La base di Churchill si trova nel mezzo del Tower Bridge, ti assumi una pistola antiaerea sperimentale per abbattere i biplani e nessuno si preoccupa molto mentre attraversi i tetti, combattendo i nemici riciclati da decenni.

Eppure sembra giusto. Il sole tramonta sempre, i proiettori che raccolgono le nuvole, il fumo che passa attraverso le gru, la gente rannicchiata in edifici sbarrati. Dove la Londra del 1868 di Syndicate è un parco giochi con zipline, qui anche i pezzi da collezione sono disordinati: lettere a casa dei soldati, la maggior parte con appunti alla fine che ti dicono quanti giorni dopo averli scritti sono morti.

È un perfetto contrasto con la Londra in cui Charles Dickens ti recluta per dare la caccia a Jack con i tacchi a molla, dove le missioni sotterranee del ring sono semplicemente chiamate Fight Clubs. Prima che gli sparatutto in prima persona arrivassero a sfruttare le possibilità della Prima Guerra Mondiale come ambientazione, Assassin’s Creed lo ha fatto con una mano insolitamente abile, bilanciando roba sfacciatamente inventata con abbastanza storia reale per far sembrare che tu abbia vissuto un momento che contava .

Escorte galati

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