Data di uscita di Cyberpunk 2077, video di gameplay e tutto ciò che sappiamo sul nuovo gioco di ruolo di CD Projekt


Le spade d’argento sono fuori, e le lame cibernetiche sono dentro. Il prossimo grande gioco di ruolo da CD Projekt RED, sviluppatore di Witcher 3, è Cyberpunk 2077, una storia fantasiosa di fantascienza su hacker, criminali squallidi e corporazioni in guerra.

Inizialmente, Cyberpunk avrebbe dovuto essere rilasciato ormai, ma CD Projekt lo ha ritardato a gennaio. Ci si aspettava: da quanto abbiamo visto, Cyberpunk 2077 è un gioco enorme e il mondo aperto è denso di NPC e missioni secondarie.

Non abbiamo molto altro da aspettare, però: Cyberpunk 2077 uscirà a settembre. Nel frattempo, abbiamo analizzato quasi un decennio di annunci, interviste e demo per fornirti tutti i dettagli importanti sulla creazione del personaggio, il combattimento, il romanticismo, la storia e Keanu Reeves (è dentro, se non avessi visto ). Ecco cosa sappiamo finora di Cyberpunk 2077:

Data di rilascio di Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 uscirà il 17 settembre 2020 per PC, PS4, Xbox One e Google Stadia. Su PC, sarà acceso Vapore e GOG.

Cyberpunk uscirà inizialmente il 16 aprile, ma CD Projekt RED annunciato a gennaio è stato necessario “più tempo per completare il playtest, il fissaggio e la lucidatura”. Il ritardo si è verificato prima della pandemia di coronavirus che ha costretto gli sviluppatori a lavorare da casa e CDPR afferma che è ancora in programma per settembre.

“I nostri piani non sono cambiati: stiamo andando al vapore verso l’uscita di Cyberpunk di settembre”, ha scritto lo sviluppatore in un aggiornamento recente.

I punti elenco

  • Che cos’è Cyberpunk 2077? Un gioco di ruolo fantascientifico open-world dei creatori di The Witcher 3. Sarà ancora più grande di quel gioco, con la guida e gli edifici esplorabili in una fiction sparsa in California chiamata Night City.
  • Puoi creare un personaggio? Sì. È simile alla serie Mass Effect in questo senso. Interpreterai un personaggio specifico, di nome V, ma puoi personalizzare l’aspetto e la scelta di uno dei due doppiatori, Cherami Leigh o John Flanagan. Avrai anche statistiche e opzioni di dialogo che influenzano i risultati.
  • Com’è il combattimento? Sembra che ci siano molte opzioni di risoluzione dei conflitti – ad esempio parlare, hackerare, intrufolarsi – ma Cyberpunk 2077 è almeno in parte uno sparatutto in prima persona. Sembra simile ai sim immersivi come Deus Ex.
  • Sai fare una corsa non letale? Sì. Questo non è sempre stato vero, ma dopo il feedback nel 2018, CD Projekt RED ha dato a “praticamente ogni arma” un ambiente non letale, ci ha detto il capo designer della ricerca Paweł Sasko.
  • Chi è il personaggio di Keanu Reeves? Reeves sta giocando Johnny Silverhand, personaggio noto del gioco da tavolo originale Cyberpunk del 1988. Sarà in testa a V come un “fantasma digitale”, quindi dovresti vederne molti durante il gioco.

Gli ultimi video di gioco

CD Projekt ha trasmesso in streaming live una demo del gameplay di Cyberpunk 2077 di 15 minuti nel 2019, che include parti di ciò che è stato mostrato alla Gamescom di quell’anno: puoi vederlo su YouTube qui.

Dopo l’anteprima del video, alcuni sviluppatori hanno avuto una chat sul design mondiale, le missioni secondarie e la creazione del personaggio sul live streaming. Trova quel VOD qui.

C’è anche un altro, Demo di 48 minuti che è stato mostrato per la prima volta all’E3 2018 e successivamente rilasciato online.

Quando vedremo un altro trailer di Cyberpunk 2077?

Probabilmente a giugno. E3 non sta succedendo quest’anno, ma CD Projekt organizzerà un evento chiamato Night City Wire l’11 giugno.

Cosa stanno mostrando esattamente? Keanu ci sarà? Non lo sappiamo, ma scommettiamo che questo sarà un altro sguardo al gameplay. È così che CD Projekt ha fatto cose finora fino all’E3, anche se in passato ha mostrato demo a porte chiuse e le ha poi trasmesse in streaming in seguito. Questa volta, non c’è E3 e nessuno è autorizzato a stare a porte chiuse tra loro, quindi CDP probabilmente salterà direttamente al live streaming, specialmente con la data di uscita a pochi mesi da giugno.

Cyberpunk 2077 è un FPS?

Membri del partito

Sappiamo che hai almeno un compagno di squadra: si chiama Jackie ed è un vero duro. Durante uno scontro con un boss, prese un’auto e la usò come copertura mobile. In un altro combattimento, caricò dritto attraverso un muro per affrontare un nemico particolarmente duro. Sembra essere un personaggio principale.

In parte sì. Siamo rimasti un po ‘sorpresi quando abbiamo visto la prima demo del gameplay di Cyberpunk 2077, che ha rivelato che il combattimento è incentrato sulle riprese in prima persona. Ci aspettavamo pistole – ovviamente ci sono pistole – ma stavamo immaginando un gioco d’azione in terza persona, forse più simile a Dishonored.

Detto questo, lo stile di combattimento di V sembra piuttosto malleabile. Nella demo del 2018 era una cyberninja agile. Poteva correre e scorrere per coprire e anche attivare una modalità proiettile al rallentatore. Ha anche avuto un rapido trattino che l’ha lasciata esplodere in una direzione specifica. Quando il tempo dei proiettili e questo trattino si univano, poteva rapidamente affiancare i nemici e lanciare colpi mortali.

Ma ecco alcuni altri aggiornamenti e strumenti di cyberware di cui siamo a conoscenza:

  • Un impianto ottico Kiroshi che ti consente di ingrandire gli oggetti e anche analizzare l’ambiente, vedere i livelli dei nemici e ottenere informazioni dettagliate su di essi.
  • Una presa subdermica che aumenta il danno della pistola.
  • Un impianto che consente a V di rimbalzare proiettili dietro gli angoli per uccidere i nemici dietro la copertura.
  • Braccia a spada tipo mantide.
  • Robot di controllo remoto.

Ad un certo punto della prima demo che abbiamo visto, V si è intrufolato in un nemico e li ha messi in una strozzatura. Da lì, potrebbe hackerare il cyberware di quella persona e accedere ai dati su di essi, alcuni dei quali sono solo per tradizione. Se i nemici sono collegati tra loro da una rete, tuttavia, si aprono un sacco di nuove opzioni. In questo caso, V ha hackerato la pistola di un nemico per far smettere di funzionare senza che lui se ne accorgesse. Ha ucciso la persona che aveva messo in un strozzatore e poi ha attaccato i due cattivi rimasti. Quando ne ha terminato uno, l’altro ha provato a sparare solo per rendersi conto che la sua pistola era inceppata. La sua confusione ha creato un’apertura per V per avvicinarsi e finirlo.

Sparare sarà un buon modo per sbarazzarsi delle persone, ma non è Doom: hai altre opzioni.

Cosa sappiamo della creazione del personaggio di Cyberpunk 2077?

Cyberpunk 2077

Durante la demo del 2018, abbiamo ottenuto una rapida panoramica della schermata di creazione del personaggio. Puoi personalizzare capelli, tatuaggi e vestiti. Non sembra che tu possa cambiare la struttura ossea del tuo personaggio, però: nessun menu profondo di cursori di caratteristiche facciali qui, a meno che non sia cambiato negli ultimi due anni.

Potrebbe essere, perché qualcos’altro che non abbiamo visto nel 2018 era genitali personalizzabili. Secondo il rating del CERS per Cyberpunk 2077 (che non ha ottenuto una “M”), i giocatori possono “selezionare un genere e personalizzare il loro carattere; la personalizzazione può includere rappresentazioni di seno, glutei e genitali, nonché varie dimensioni e combinazioni di genitali “.

All’E3 2019, ha spiegato il direttore della ricerca Mateusz Tomaszkiewicz Gamasutra che la creazione del personaggio di Cyberpunk non sarà limitata dal genere. “Abbiamo pensato molto a questo. Una delle cose che vogliamo fare nel gioco finale (che non abbiamo ancora mostrato nella demo, perché come hai detto è un lavoro in corso) è dare ai giocatori quante più opzioni di personalizzazione all’inizio del gioco possiamo “.

Puoi anche cambiare le tue statistiche. Esistono nozioni di base come Forza e Intelligenza, ma anche una statistica “Fredda” che determina la capacità di gestire lo stress, che influisce sulla precisione dell’arma. L’elenco completo di ciò che abbiamo visto nella demo: Forza, Costituzione, Intelligenza, Riflessi, Tecnologia, Fantastico. In particolare, ci sono alcune importanti statistiche dal Cyberpunk da tavolo non rappresentate qui, come Empathy.

Puoi anche cambia il tuo retroscena, indicato come un Lifepath, scegliendo tra Nomad, Corpo o Street Kid, ognuno dei quali ha la propria storia di origine e posizione di partenza nel mondo. Ogni Lifepath sblocca opzioni di dialogo uniche che possono alterare il modo in cui le missioni si svolgono, quindi è una decisione importante da prendere in anticipo.

Comunque personalizzi il tuo personaggio, sei ancora una persona specifica: V. Non “Vee”. Solo V. Sei un mercenario, ed è la maggior parte di ciò che sappiamo finora.

Ci sarà romanticismo?

Quanta “storia d’amore” che puoi trovare in un futuro cyberpunk, sì. Come in The Witcher 3, sarai in grado di perseguire il romanticismo come V. Poiché Cyberpunk include la creazione di personaggi, queste opzioni di romanticismo saranno più diverse rispetto a quelle della serie The Witcher.

“Ci sono molte più opzioni. Sai, stai definendo il tuo personaggio qui, il che significa definire la loro sessualità in qualsiasi modo tu voglia”, ha dichiarato il quest designer Patrick Mills in un’intervista a Game Informer. “Con Geralt, hai avuto un personaggio la cui sessualità era ben definita dai romanzi, dai racconti e dai giochi precedenti. Ma in questo, tocca a te decidere. Abbiamo degli NPC gay, abbiamo abbiamo NPC che sono bi, abbiamo NPC che sono eterosessuali, perché vogliamo che si sentano reali e che abbiano anche delle preferenze “.

A giugno, il CDPR ha affermato che le trame romantiche saranno “simili” per portata e dettagli alle relazioni di Geralt, nonostante ce ne siano altre. CD Projekt Red chiarito a noi ulteriormente: “Il romanticismo è qualcosa di fortemente presente in Cyberpunk, e i giocatori saranno in grado di stabilire connessioni significative con altri personaggi e fare uno stand notturno”.

Va bene e va bene, ma sfortunatamente non puoi assillare Keanu. “Keanu ha un ruolo cruciale nel gioco, ma per quanto riguarda l’opzione di amarlo, non credo che tu possa farlo”, ha detto il designer di livelli Max Pears VGC al Tokyo Game Show 2019.

Come funziona il dialogo?

Dialogo di Cyberpunk 2077

(Credito immagine: CD Projekt RED)

Anche se non siamo sicuri al 100%, tutti i dialoghi sembrano avvenire in tempo reale. Puoi continuare a muoverti e guardarti intorno, ma quando metti di nuovo a fuoco la telecamera sul personaggio con cui stai parlando, le opzioni di dialogo appaiono sullo schermo. Di solito c’erano tre o quattro opzioni in qualsiasi momento nella demo che abbiamo visto per la prima volta.

Non c’è più la chiara distinzione di entrare e uscire da una conversazione con qualcuno. Tutto scorre insieme.

Non è lo stesso vecchio sistema di dialogo per i giochi di ruolo e, insieme alla prospettiva in prima persona, sembra fare degli scambi tesi. Quando V e il suo compagno Jackie arrivarono a un nascondiglio della banda Maelstrom con l’intenzione di acquistare un potente equipaggiamento, l’accordo quasi andò male. Nel mezzo della sequenza del dialogo, personaggi tra cui V hanno iniziato a disegnare armi e puntarle l’una verso l’altra. Nel frattempo, continuavano a comparire messaggi di dialogo che ti consentivano di provare a gestire la situazione: cerchi di mantenere la calma o aprire il fuoco? In questa situazione, siamo finalmente riusciti a espellere mostrando ai criminali che avevamo i soldi e non volevamo rovinarli.

In una scena precedente, V è stato arrestato da un gruppo di agenti aziendali. Questi personaggi estremamente mortali cercavano informazioni e scambiavano V come qualcuno che stavano cercando. Mentre l’hanno bloccata a terra, hanno inserito il suo cyberware e installato un’app di rilevamento delle bugie e hanno iniziato un interrogatorio. Se mentissimo, lo saprebbero immediatamente e ci sarebbero conseguenze a causa di ciò. Questo nuovo sistema sembra fluido e naturale. Non c’è più la chiara distinzione di entrare e uscire da una conversazione con qualcuno. Tutto scorre insieme.

Che aspetto ha Night City e come ti muovi?

Cyberpunk 2077 si svolge nell’anno 2077 – che probabilmente non ti serviva per dirti – ed è ambientato a Night City, una città immaginaria tra San Francisco e Los Angeles (come descritto qui) che esiste già nel gioco di ruolo per penna e carta Cyberpunk creato da Mike Pondsmith. Punk e tirapiedi corporativi di tutte le varietà vagano per queste strade nebbiose, un tempo governate dalla Mob, e nel 2023 le corporazioni si battono apertamente per loro. Cyberpunk 2077 ci mostrerà cosa è successo alla città all’indomani di quella guerra.

Grazie alla straordinaria tecnologia della folla, la città notturna di Cyberpunk 2077 si sente viva e vivace. Nella nostra prima demo del gioco, è stato incredibile guardare V camminare per le strade e vedere centinaia di personaggi camminare, giocare, parlare e combattere. Tuttavia, non è chiaro quanto sia dinamico questo mondo. Siamo passati vicino a una scena del crimine in un quartiere e vorremmo sapere se quella scena del crimine verrà mai ripulita o se si tratta di un punto di riferimento statico in questa zona.

La città è, a detta di tutti, enorme. Presenta sei distretti senza schermate di caricamento tra di loro. Per aiutarti a spostarti, ci sono veicoli che puoi guidare in prima o terza persona. È stato difficile capire come sia realizzata questa parte del gioco: non siamo sicuri che ci sarà tutta la profondità della simulazione che vedi in qualcosa come la guida e il traffico di Grand Theft Auto V. Ma sembrava impressionante e fluido.

Parlando a VG24 / 7, CDPR ha affermato che la funzione autonoma ti consente di convocare l’auto a tuo piacimento, invece di cercare di ricordare dove hai parcheggiato. Speriamo che sia meglio trovare la sua strada rispetto al cavallo di Geralt, Roach. Avrai anche accesso a un garage per conservare le auto che possiedi, ma non è chiaro se sarai in grado di possederle tutte o se verrà impostato un tappo.

In un’intervista diversa con VG24 / 7 all’E3 2019, il capo designer delle missioni Pawel Sasko ha approfondito i distretti fuori dalle Badlands. “I giocatori possono lasciare Night City ed esplorare solo quella zona, un’area che è quasi distrutta praticamente dopo tutte le siccità e tutto ciò che è accaduto nei 50 anni dal 2020 al ’77. E puoi esplorarlo, ci sono specifiche missioni preparate per questo, anche contenuti open-world, quindi sicuramente coperti. Non è solo la città che stai visitando. “

Ci sarà multiplayer?

Sì. CD Projekt confermato ufficialmente che Cyberpunk 2077 avrà multiplayer, ma la modalità non verrà introdotta fino a quando tutto il DLC gratuito non sarà disponibile.

Questa non è una sorpresa, poiché il multiplayer è stato preso in giro come una possibilità per anni. Abbiamo sentito parlare per la prima volta delle funzionalità multiplayer nel 2013, ma CD Projekt RED sapeva chiaramente che la parola avrebbe potuto agitare i suoi fan. “Sarà un’esperienza di gioco di ruolo basata sulla trama con incredibili giochi a giocatore singolo”, ha rassicurato l’amministratore delegato Adam Badowski in un discorso del 2013 con Eurogamer, “ma aggiungeremo funzionalità multiplayer”.

Nel 2017, CEO di CD Projekt Adam Kiciński detto questo le funzionalità multiplayer assicurerebbero il “successo a lungo termine di Cyberpunk”, il che ha causato alcune preoccupazioni a causa del recente kerfuffle sulle microtransazioni.

CD Projekt ha risposto alle preoccupazioni con un tweet pensato per rassicurare i fan sul fatto che avranno ancora una storia per giocatore singolo in stile Witcher 3. “Non preoccuparti”, diceva. “Quando pensi a CP2077, non pensare a niente meno di TW3: un enorme giocatore singolo, un mondo aperto, un gioco di ruolo basato sulla trama. Nessuna cattura nascosta, ottieni ciò per cui paghi, niente cazzate, solo giochi onesti come con Wild Hunt.”

Ma seriamente, ci saranno microtransazioni?

(Credito immagine: CD Projekt)

CD Projekt dice di no. Il trailer dell’E3 2018 contiene un piccolo uovo di Pasqua sull’argomento. (Ingrandisci l’immagine e leggi il testo rosso, in cui CD Projekt risponde alla domanda: “In un gioco di ruolo per giocatore singolo? Sei pazzo?”)

Puoi mod Cyberpunk 2077?

“Al momento non abbiamo intenzione di condividere”, ha dichiarato Marcin Momot, leader della community globale di CD Projekt in Discussione sul forum di Cyberpunk dedicato al tema del modding. “Ovviamente, vorremmo supportare la comunità di modding in futuro, ma per il momento vogliamo concentrarci sul rilascio del gioco prima. Speriamo che questo chiarisca un po ‘le cose.”

In altre parole, non aspettarti strumenti di modifica, almeno all’avvio. Tuttavia, la mancanza di strumenti ufficiali raramente impedisce ai modder di armeggiare, quindi dovremo solo vedere.

CD Projekt Red su problemi con scricchiolio

Cyberpunk 2077

(Credito immagine: CD Projekt RED)

CD Projekt RED ha preso nota di tutte le storie di cultura crunch scoperte in altri grandi studi e sta tentando di confrontarsi con le sue politiche di crunch.

Parlando un’intervista con Kotaku, Il cofondatore di CD Projekt RED, Marcin Iwiński, ha affermato che lo studio vuole adottare un approccio più “umano” allo sviluppo in fase avanzata appoggiandosi maggiormente a una “politica non obbligatoria di scricchiolio”. Non stanno tentando di eliminare del tutto le pratiche crunch, ma affermano di volere che dipendenti e pubblico li considerino responsabili in modo che il tratto finale di Cyberpunk 2077 (e i mesi che portano a grandi traguardi come l’E3) saranno meno schiaccianti dell’anima di quanto non fossero in The Witcher 3: Wild Hunt.

Sfortunatamente, a seguito di un annuncio all’inizio del 2020 che Cyberpunk 2077 sarebbe stato ritardato di alcuni mesi, sembra che il team CD Projekt RED si stia sgranocchiando per completare il gioco di ruolo cyberpunk dopo tutto.

In una chiamata in conferenza con domande e risposte, Il co-CEO di CD Projekt, Adam Kicińsk, ha ammesso che il team di sviluppo sarà tenuto a dedicare più ore all’avvicinarsi del lancio del gioco. In esso, dice “[they] cerca di limitare il più possibile lo scricchiolio, ma è la fase finale. Cerchiamo di essere ragionevoli in questo senso, ma sì. purtroppo [the team will be required to crunch]”.

Altre notizie su Cyberpunk 2077

  • Presto potresti possedere un Keanu Reeves action figure “Johnny Silverhand” che crederà sempre che tu sia mozzafiato.
  • In una chiamata di domande e risposte degli investitori tradotta dal polacco da VGC, Il presidente del CD Projekt Adam Kiciński ha dichiarato che Cyberpunk 2077 avrà “non meno DLC” di The Witcher 3
  • Ci saranno edifici alti ed esplorabili con “molte attività”.
  • Ci sarà una modalità foto.
  • Ci saranno più finali.
  • Nel 2018, CD Projekt ha acquisito un nuovo sviluppatore per supportare lo sviluppo di Cyberpunk.
  • Il compositore di Witcher 3 Marcin Przybyłowicz sta lavorando alla colonna sonora.
  • Nel lontano 2013, abbiamo appreso che “Braindances”, una forma di realtà futuristica, simile a una droga, svolgerà un ruolo importante. “Le persone vivono la vita di qualcun altro mentre dormono nella grondaia”, il capo progettista del gameplay Marcin Janiszewski disse a The Verge. Se è ancora così, non ne siamo sicuri.
  • Grimes è in gioco e aveva alcuni spoiler leggeri da condividere.
  • Cyberpunk 2077 lo farà supporta lo streaming GeForce Now.



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